手机游戏dnf各职业基础属性一样吗 dnf手游职业技能详解
摘要:兄弟们,今天来聊聊手游dnf里头那几个职业的基础属性,这可是个顶重要的事儿!一开始我琢磨着,这属性不就是那些力气、脑子、体格子、精神头啥的吗?应该挺简单的。可是一上手,发现这里头水还挺深的。,手机游戏dnf各职业基础属性一样吗 dnf手游职业技能详解
兄弟们,今天来聊聊手游dnf里头那几个职业的基础属性,这可是个顶重要的事儿!一开始我琢磨着,这属性不就是那些力气、脑子、体格子、精神头啥的吗?应该挺简单的。可是一上手,发现这里头水还挺深的。
我先去翻翻那游戏里的角色信息,看到分“基础属性”和“属性”两大块。我就先从基础的开始看,啥生命值、魔法值,这都好理解,就是你的血条和蓝条嘛然后我就想,这不同的职业,这些属性是不是都不一样?
于是我就建几个号,每个职业都试试。拿狂战士来说,这哥们儿真是猛,一上来那血条就比别的职业厚实。玩起来也是真爽,怒气、血剑、大蹦,跟端游那感觉差不多,老得劲儿!
接下来我就一个个职业试过去- 鬼泣,这职业自带属性攻击,还能放四个阵,暗月降临啥的也有辅助效果,我就给它定位成辅C,适合不太想投太多钱的兄弟。不过鬼泣穿的是布甲,身板子比较脆,得小心点。
- 圣骑士,这职业也有点辅助的本事,基础属性还挺不错。技能还能给敌人长时间的控制,能给队友创造输出的好机会。
然后我就发现,这游戏里头的四维属性还挺有意思。力量高,物理攻击力就猛,适合那些物理系的职业;智力高,估计就是法术伤害厉害;体力高,估计血条就长;精神高,我猜可能是蓝条多或者回蓝快?
但是,这游戏里居然没有直接影响独立攻击力的基础属性,要提升独立攻击力,还得靠装备和一些特殊机制。这我就得好好研究研究装备搭配。
后来我还发现每个职业都有自己的被动技能,这些技能还能增强基础属性。比如说,有的技能能加力量,有的能加智力,这又给角色的培养增加不少策略性。
经过我这一番折腾,总算是把各个职业的基础属性摸个大概。这游戏,要想玩得还真得好好琢磨琢磨这些属性和技能。不同的职业有不同的玩法,不同的属性搭配也能玩出不同的花样来。这下,我可有得玩!
这回的探索还是挺有收获的。虽然过程有点曲折,但的结果还是挺让人满意的。这下,我在游戏里也能更好地指导那些新手朋友们,跟他们吹牛也有的说!